È imprenditore, ricercatore, game designer, informatico, autore e performer. Si laurea in Informatica e Comunicazione Digitale e presso la Scuola di Teatro Galante Garrone, conseguendo in seguito un Master in Game Design. Il suo progetto di interactive storytelling SEPHIROT® è di fatto il primo videogioco VR basato su iperdrammaturgie con performer in motion capture. Nel 2023 fonda la startup CHRONES. SRL, di cui è CEO. Nel 2024 diventa Professore a Contratto all'Università Statale di Milano.